Autodesk vừa công bố mở mã nguồn plugin USD for 3ds Max, công cụ hỗ trợ Universal Scene Description (USD) trong phần mềm 3D modeling và animation nổi tiếng này.
Mã nguồn mở trên GitHub với giấy phép Apache 2.0
Toàn bộ mã nguồn của plugin hiện đã có sẵn trên GitHub, cho phép các studio, nhà phát triển và cá nhân truy cập, tùy chỉnh để phù hợp với nhu cầu sản xuất cụ thể của họ.
Tăng cường ứng dụng USD vượt xa ngành công nghiệp VFX và phim hoạt hình
Ban đầu được thiết kế dành riêng cho pipeline VFX và phim hoạt hình, USD hiện đang lan rộng trong các lĩnh vực thiết kế công nghiệp và trực quan hóa, nhờ sự tích hợp mạnh mẽ của NVIDIA với nền tảng Omniverse.
Autodesk, cùng với Pixar và NVIDIA, là thành viên sáng lập của Alliance for OpenUSD (AOUSD) - tổ chức định hướng phát triển công nghệ USD trong tương lai.
Tích hợp USD trong pipeline 3ds Max
Một bước tiến mới trong chiến lược mã nguồn mở của Autodesk
Việc mở mã nguồn USD for 3ds Max mang lại nhiều lợi ích như:
- Tùy chỉnh quy trình sản xuất: Các studio có thể xây dựng plugin với phiên bản USD phù hợp pipeline sản xuất.
- Nâng cấp linh hoạt: Điều chỉnh quy trình nhập/xuất mặc định để đáp ứng nhu cầu sản xuất riêng.
- Thông tin thêm Phiên bản: Hiện tại plugin vẫn đang ở giai đoạn beta, với bản mới nhất là v0.9.
- Tương thích: 3ds Max 2022+
- Giấy phép: Apache 2.0
Tags:
News